Desarrollo de plugins con "Boilerplate OOP"

Repaso código ficheros

Un módulo en el que entrar en detalle a ver el código planteado en el boilerplate orientado a objetos de SumaPress.

Se trata cómo es la carga del plugin en base a los «namespaces» y los «autoload» disponibles, destacando también su organización gracias al «cargador» de acciones para «engancharnos» al core de WordPress con sus «hooks».

Por otra parte, se explica cómo se introduce el CSS en el JS para que sea tratado por “webpack” y finalmente todo enviado a la carpeta “assets” que es la que realmente es tratada por el plugin para hacer los «enqueues».

Por último se revisa la carpeta «Gutenberg» en lo referente a las diferencias respecto lo ya visto en el curso de boilerplate no orientado a objetos.