Desarrollo de plugins con "Boilerplate OOP"

Carpetas principales

Se revisa con más detalle todo el código de los diferentes ficheros y carpetas en los que se divide este boilerplate orientado a objetos.

Se trata de explicar especialmente cómo se divide el código, y como se plantea el tratamiento de los «assets: CSS y JS».

Por otra parte, se explica cómo se introduce el CSS en el JS para que sea tratado por «webpack» y finalmente todo enviado a la carpeta «assets», por lo que te puede interesar saber que en la última lección tienes más detalles al respecto de la configuración realizada con el fichero «webpack» en: Visión General Webpack.

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