Desarrollo de plugins con "Boilerplate OOP"

Carpetas principales

Se revisa con más detalle todo el código de los diferentes ficheros y carpetas en los que se divide este boilerplate orientado a objetos.

Se trata de explicar especialmente cómo se divide el código, y como se plantea el tratamiento de los “assets: CSS y JS”.

Por otra parte, se explica cómo se introduce el CSS en el JS para que sea tratado por “webpack” y finalmente todo enviado a la carpeta “assets”, por lo que te puede interesar saber que en la última lección tienes más detalles al respecto de la configuración realizada con el fichero “webpack” en: Visión General Webpack.